![]() |
Projet d'Informatique 2012
Simulation générique de systèmes physiques simples : vers les machines de Rube Goldberg
|
Définition des méthodes de la classe Brique3D. Plus de détails...
#include <string>
#include <GL/glu.h>
#include "include/Brique3d.h"
#include "include/Vecteur.h"
#include "include/Brique.h"
#include "include/Couleur.h"
#include "include/Parseur.h"
Définition des méthodes de la classe Brique3D.